Jedna věta. Jedna změna. Nic jiného se nehne.
«Posuň stěnu kuchyně o 60 cm doleva.» «Přidej koupelnu u chodby.» Archiagent provede každý pokyn jako operaci nad modelem, který už máte — a pak znovu spustí kontroly, takže zbytek návrhu zůstane přesně tam, kde jste ho nechali.
U obrázkových nástrojů vám «zvětši kuchyni» vrátí jinou kuchyni v jiném bytě a rozmístění, které jste hodinu ladili, je pryč. Tady pokyn dopadne na model: posune se jedna stěna, dotčené kóty se aktualizují a všechno, co jste nezmínili, zůstane stát.
Úprava se omezí na to, co jste pojmenovali. Místnosti, nábytek a povrchy, které jste nezmínili, zůstanou nedotčené.
Posuňte stěnu a plochy, kuchyňská linka i řetězce kót půjdou s ní. Právě tohle ruční úprava mine.
Každá úprava spustí kontrolu ve 2D znovu. Pokud vaše změna poruší odstup, dozvíte se to hned a červeně.
Upravujte 2D půdorys, 3D budovu nebo zařízení — je to jeden objekt, takže změna v jednom pohledu je změnou všude.
Každá úprava se vrátí s tím, co se pohnulo a co bylo znovu prověřeno, takže nikdy nehádáte, jestli se něco potichu nerozbilo.
Vrátit zpět je taky jedna věta. Na úpravě není nic jednosměrného, protože model pod tím pořád je.
Slovy, jakými byste to řekli řemeslníkovi. Rozměry jsou vítané, ale nepovinné — «trochu širší» se převede na číslo, které vám oznámí.
Kterých objektů se pokyn opravdu týká a které musí jít s nimi: stěna, ale i kóty a deska, která je na ni připevněná.
Operace proběhne nad modelem, pak se kontrola ve 2D rozjede znovu. Změna, která poruší odstup, se nahlásí, ne zahrabe.
Vršte úprav, kolik chcete. Návrh vaše rozhodnutí sbírá, místo aby se mezi nimi resetoval.
Udělejte změnu přímo na schůzce, na výkresu, na který se všichni dívají, aniž byste přišli o verzi, která se jim už líbila.
Vyzkoušejte zbouranou příčku, přesunutou kuchyni, přidanou koupelnu — a uvidíte, co vás každá varianta stojí na komunikaci.
Zařiďte jednu místnost znovu, aniž byste rušili zbylých pět, a změňte styl, aniž byste čímkoli hnuli.
Upravit výkres v měřítku obvykle znamená naučit se program. Tady to znamená dokončit větu.
Nové generování vydá nový návrh, který mimochodem obsahuje váš požadavek; všechno ostatní je taky nové. Úprava je operace nad návrhem, který už máte: posune se jedna stěna, to, co je k ní připojené, jde s ní, a nic nezmíněného se nemění. To je rozdíl mezi pokračováním a začínáním od nuly.
Ano, a nejjednodušší je to říct — «vrať to», «zpátky na 3,2 m». Protože každá změna je operace nad modelem, který pořád existuje, je návrat jen dalším pokynem.
Kontrola ve 2D se po každé úpravě rozjede znovu a porušení nahlásí červeně v půdorysu. Můžete kompromis přijmout, požádat o jiné řešení, nebo se vrátit — ale nedozvíte se to za několik měsíců.
Ne. Stačí i vágní: «trochu širší», «aby se vešla manželská postel». Agent to převede na skutečné číslo a řekne vám, které použil, abyste to mohli opravit.
Ano — je to tentýž model v obou pohledech. Stěna posunutá v půdorysu je posunutá i ve 3D scéně a místnost zařízená znovu ve 3D se objeví v půdorysu s prověřenými odstupy.
Vizualizace je obraz jednoho stavu modelu, takže ji pozdější úprava nepřepíše. Zvizualizujte to po změně znovu a dostanete novou verzi téže budovy, ne jinou budovu.
Otevřete Luw.ai Studio, ukažte na něco ve svém návrhu a řekněte, co má být jinak.