Vy popíšete. On nakreslí. Vy upravíte.
Napište jednu větu — «byt se dvěma ložnicemi, 95 m², kuchyně do zahrady» — a Archiagent nakreslí skutečný 2D půdorys. Stěny v měřítku, dveře s obloukem otevírání, okna, živé kóty. Pak ho měníte pomocí AI, ne myší.
Většina nástrojů typu «půdorys s AI» vám dá obrázek. Archiagent vám dá geometrii: každá stěna je objekt s délkou, každé dveře mají stranu závěsů a každá místnost plochu. To je rozdíl mezi něčím na koukání a něčím, podle čeho se staví.
Skutečná metrická geometrie. Tloušťka stěn, plochy místností i celkové rozměry se aktualizují ve chvíli, kdy se cokoli pohne.
9 typů dveří a 10 typů oken, každé se stranou závěsů a obloukem otevírání nakresleným červeně, takže zabraný prostor je hned vidět.
Navazující kóty v obou osách, v metrech, přesně tam, kam by je dal kreslič.
Každá místnost má název a plochu, aby se půdorys správně četl před klientem, stavbou i stavebním úřadem.
Právě tohle z něj dělá editor půdorysů, a ne loterii půdorysů. Výkres vám zůstává a měníte jednu věc po druhé — po každé úpravě agent znovu spustí kontroly.
Každá úprava je skutečná operace nad modelem, ne nové generování. Váš půdorys se nekreslí od nuly a nepřijde o to, co se vám na něm líbilo.
Místnosti, přibližná plocha, orientace, cokoli je pro vás důležité. Běžnými větami — slovník CADu není potřeba.
Nejdřív obvodové stěny, pak příčky, pak otvory. Vidíte, jak půdorys vzniká čáru po čáře, i s kótami.
Povinný průchod ve 2D prověří oblouky otevírání, průchozí šířky a odstupy nábytku, než se cokoli prohlásí za hotové.
Dolaďte běžnými slovy. Když půdorys sedí, tentýž model se stane průchozí 3D scénou a vizualizací v 8K.
Deset variant v měřítku za čas, který dřív zabrala jedna koncepční skica, a tu, která obstojí, si vezmete do vlastního postupu.
Začněte od správné dispozice, zařizujte podle skutečných odstupů a ukažte klientovi vizualizaci ještě týž den.
Proměňte popis nabídky v čitelný půdorys, kterému kupující opravdu rozumí, a pak ve 3D průchod na stránku inzerátu.
Vyzkoušejte zbourání příčky nebo přesun kuchyně dřív, než si od někoho vyžádáte cenovou nabídku — v metrech, ne od oka.
Ano. Archiagent pracuje s metrickou geometrií, ne s pixely: stěny dostanou skutečné délky, každé dveře stranu závěsů a oblouk otevírání a kóty se doplňují průběžně. Výsledkem je výkres, který jde přeměřit, ne obrázek, který půdorys jen připomíná.
Popíšete změnu jednou větou: «posuň stěnu kuchyně o 60 cm doleva», «přidej koupelnu u chodby», «zvětši ložnici». Archiagent to provede jako operaci nad stávajícím modelem a znovu prověří odstupy, takže zbytek půdorysu zůstane přesně takový, jaký byl.
Ano. Otevřete Luw.ai Studio v prohlížeči a kreslete, aniž byste cokoli instalovali. Náročnější práce — vizualizace ve vysokém rozlišení a velké projekty — patří do placených tarifů.
Po každém kroku zařizování spustí kontrolu na půdorysu: v oblouku otevírání dveří nesmí nic stát, průchody musí držet minimální šířku a každý prvek svůj odstup. Porušení se kreslí červeně do půdorysu, místo aby se schovala do logu.
Ano — je to od začátku do konce tentýž model. Jakmile půdorys sedí, přejdete do průchozí 3D scény ve výšce očí 1,6 m a z libovolného pohledu vznikne fotorealistický nebo stylizovaný obraz až v 8K.
Ne. Celé ovládání je běžný jazyk plus plocha. Pokud dokážete prostor popsat řemeslníkovi, dokážete ho popsat i Archiagentovi — a výkres, který se vrátí, drží obvyklé konvence architektonického kreslení.
Půdorysy a 3D scény exportujete z Luw.ai Studio pro další práci a vizualizace vycházejí jako obrázky ve vysokém rozlišení. Aktuální seznam formátů je v nápovědě Studia.
Můžete na něj mluvit běžným jazykem v mnoha jazycích, včetně češtiny, angličtiny a turečtiny. Výkresy jsou všude v metrické soustavě.
Otevřete Luw.ai Studio, napište jednu větu a sledujte, jak se objeví půdorys v měřítku.