Ein Satz. Eine Änderung. Sonst bewegt sich nichts.
„Verschieb die Küchenwand 60 cm nach links." „Füg ein Bad am Flur hinzu." Archiagent führt jede Anweisung als Eingriff an dem Modell aus, das Sie bereits haben — und prüft danach erneut, sodass der Rest des Entwurfs genau dort bleibt, wo Sie ihn gelassen haben.
Bei Bildwerkzeugen liefert „mach die Küche größer" eine andere Küche in einer anderen Wohnung, und die Anordnung, die Sie eine Stunde lang abgestimmt haben, ist weg. Hier landet die Anweisung am Modell: Eine Wand wandert, die betroffenen Maße aktualisieren sich, und alles, was Sie nicht erwähnt haben, bleibt stehen.
Die Änderung bleibt auf das begrenzt, was Sie benannt haben. Räume, Möbel und Oberflächen, die Sie nicht erwähnt haben, bleiben unberührt.
Verschieben Sie eine Wand, folgen Raumflächen, Küchenzeile und Maßketten. Genau das geht bei einer Änderung von Hand schief.
Jede Änderung startet die 2D-Prüfung neu. Wenn Ihr Eingriff eine Bewegungsfläche verletzt, erfahren Sie es sofort — und in Rot.
Bearbeiten Sie den 2D-Grundriss, das 3D-Gebäude oder die Möblierung — es ist ein Objekt, also gilt eine Änderung in einer Ansicht überall.
Jede Änderung kommt mit der Auskunft zurück, was sich bewegt hat und was erneut geprüft wurde — Sie müssen nie raten, ob still etwas kaputtgegangen ist.
Rückgängig machen ist auch nur ein Satz. An einer Änderung ist nichts endgültig, weil das Modell darunter weiter existiert.
In den Worten, die Sie auch auf der Baustelle benutzen würden. Maße sind willkommen, aber nicht nötig — „etwas breiter" wird zu einer Zahl, die er Ihnen nennt.
Welche Objekte die Anweisung wirklich betrifft und welche mitgehen müssen — die Wand, aber eben auch die Bemaßung und die daran befestigte Arbeitsplatte.
Der Eingriff läuft am Modell, danach startet die 2D-Prüfung neu. Eine Änderung, die einen Abstand verletzt, wird gemeldet und nicht vergraben.
Stapeln Sie so viele Änderungen, wie Sie wollen. Der Entwurf sammelt Ihre Entscheidungen, statt sich dazwischen zurückzusetzen.
Ändern Sie es im Termin, an der Zeichnung, auf die alle schauen — ohne die Variante zu verlieren, die schon gefallen hat.
Testen Sie die entfernte Wand, die verschobene Küche, das zusätzliche Bad — und sehen Sie, was jede Variante an Bewegungsfläche kostet.
Ein Zimmer neu möblieren, ohne die anderen fünf zu stören, und den Stil ändern, ohne überhaupt etwas zu verschieben.
Eine maßstabsgetreue Zeichnung zu ändern heißt sonst, eine Software zu lernen. Hier heißt es, einen Satz zu Ende zu sprechen.
Erneutes Generieren liefert einen neuen Entwurf, der zufällig Ihren Wunsch enthält; alles andere ist ebenfalls neu. Eine Änderung ist ein Eingriff an dem Entwurf, den Sie bereits haben — eine Wand wandert, die daran hängenden Dinge folgen, und nichts Unerwähntes ändert sich. Das ist der Unterschied zwischen Weiterarbeiten und Von-vorn-Anfangen.
Ja, und am einfachsten, indem Sie es sagen — „setz das zurück", „mach wieder 3,2 m". Weil jede Änderung ein Eingriff an einem weiterhin vorhandenen Modell ist, ist das Umkehren nur eine weitere Anweisung.
Die 2D-Prüfung läuft nach jeder Änderung erneut und meldet den Verstoß rot im Grundriss. Sie können den Kompromiss akzeptieren, eine andere Lösung verlangen oder zurückgehen — aber Sie erfahren es nicht erst Monate später.
Nein. Ungefähr reicht: „etwas breiter", „groß genug für ein Doppelbett". Der Agent löst das in eine echte Zahl auf und nennt Ihnen die Zahl, damit Sie sie korrigieren können.
Ja — es ist in beiden Ansichten dasselbe Modell. Eine im Grundriss verschobene Wand ist auch in der 3D-Szene verschoben, und ein in 3D neu möbliertes Zimmer erscheint im Grundriss samt geprüfter Abstände.
Das Rendering ist das Bild eines Modellzustands, eine spätere Änderung überschreibt es also nicht. Rendern Sie nach der Änderung erneut, bekommen Sie die neue Fassung desselben Gebäudes und kein anderes Gebäude.
Luw.ai Studio öffnen, auf etwas in Ihrem Entwurf zeigen und sagen, was anders sein soll.