Umístěno podle odstupů, ne jen podle vkusu.
Archiagent zařídí místnost tak, jak by to udělal interiérový designér — postel u stěny za čelem, umyvadlo na instalační stěně, nic zaparkovaného v oblouku otevírání dveří — a pak to doloží kontrolou ve 2D, na kterou se můžete podívat.
Nástroje postavené na obrázcích přemalují fotku: pohovka dopadne tam, kde pixely vypadají nejlíp, a průchod, který zablokuje, není ničí problém. Archiagent umísťuje předměty do okótovaného modelu, takže uspořádání, které by ve skutečné místnosti nefungovalo, kontrolou neprojde.
Postele u stěny za čelem, pohovky mimo oblouk otevírání, umyvadla na instalační stěně. Každé umístění se ověřuje, ne odhaduje.
Komunikace si drží minimální šířku. Pokud by uspořádání cestu místností zúžilo, vypadne dřív, než ho uvidíte.
Každý krok zařizování končí prověrkou ve 2D, se zakázanými zónami nakreslenými jasnou červení místo pohřbenými v logu.
Nábytek je ve 3D modelu, takže vizualizace ukazuje tuhle místnost — ne podobnou, vygenerovanou z jejího popisu.
Interiér je opakování. Místnost vám zůstává a měníte jen to, co vám vadí, větu po větě.
Styl a rozmístění jsou dvě samostatné páky. Změna stylu nábytkem potají nehne a posun nábytku styl nevynuluje.
Popište prostor nebo zařiďte půdorys, který už Archiagent nakreslil. Tak či tak má místnost rozměry dřív, než do ní něco přijde.
Nejdřív funkce: k čemu místnost je, ke které stěně který prvek patří, jak se jí prochází.
Povinný průchod ve 2D prověří oblouky otevírání, průchozí šířky a odstupy. Porušení se vrátí červeně do půdorysu.
Změňte materiály a náladu, aniž byste čímkoli hnuli, a pak místnost zvizualizujte až v 8K ze stejné plochy.
Získejte během minut změřené výchozí rozmístění a čas věnujte rozhodnutím, za která klient skutečně platí.
Zjistěte, jestli se kolem pohovky, která se vám líbí, dá projít — dřív, než ji vynesou o tři patra výš.
Zařiďte prázdný byt uvěřitelně a jednotně, s rozmístěním, které odpovídá půdorysu v inzerátu.
Ověřte, že místnosti, které jste nakreslili, unesou skutečný nábytek se skutečnými odstupy, dokud je půdorys ještě levné měnit.
Nástroje na přestylizování přemalují obrázek: místnost vypadá jinak, ale nic v ní není změřené a nová pohovka může stát ve dveřích. Archiagent zařizuje okótovaný model, každé umístění prověří proti odstupům a tu prověrku vám ukáže. Dostanete uspořádání, které jde opravdu provést, ne jen obrázek, který se vám líbí.
Přes 150 kusů vybavení, každý se skutečnými rozměry a pravidly umístění — ke které stěně patří, co kolem něj musí zůstat volné, jak se vztahuje k ostatním kusům v místnosti.
V oblouku otevírání dveří nesmí nic stát, průchody musí držet minimální šířku a každý prvek svůj odstup. Kontrola běží po každém kroku zařizování a porušení kreslí červeně do 2D půdorysu.
Ano. Styl a geometrie jsou oddělené. Řekněte si o teplejší nebo minimálnější výraz a změní se materiály, zatímco půdorysné stopy, pozice a odstupy zůstanou přesně tam, kde je kontrola nechala.
Ano. Místnost zařídíte v Luw.ai Studio přímo v prohlížeči, aniž byste cokoli instalovali. Náročnější práce — vizualizace ve vysokém rozlišení a velké projekty — patří do placených tarifů.
Ano, až v 8K, fotorealisticky nebo stylizovaně, z libovolného pohledu. Protože je nábytek v modelu, vizualizace ukazuje místnost, kterou jste poskládali, ne její přibližnou podobu.
Otevřete Luw.ai Studio, popište místnost a podívejte se na rozmístění i s nakreslenými odstupy.