Одна фраза. Одна зміна. Більше нічого не рухається.
«Посунь стіну кухні на 60 см ліворуч.» «Додай санвузол біля коридору.» Archiagent застосовує кожну вказівку як операцію над тією моделлю, що у вас уже є, і наново проганяє перевірки — решта проєкту лишається саме там, де ви її залишили.
В інструментах на основі зображень «зроби кухню більшою» видає іншу кухню в іншій квартирі, і планування, яке ви годину узгоджували, зникає. Тут вказівка потрапляє в модель: зсувається одна стіна, оновлюються задіяні розміри, а все, чого ви не згадали, лишається на місці.
Зміна обмежена тим, що ви назвали. Приміщення, меблі та оздоблення, яких ви не згадували, лишаються недоторканими.
Посуньте стіну — і площі, лінія стільниці та розмірні ланцюги підуть за нею. Саме це ручна зміна й пропускає.
Кожна зміна наново запускає перевірку у 2D. Якщо ваша зміна порушує прохід, ви дізнаєтеся про це одразу й червоним.
Змінюйте план 2D, будівлю у 3D чи розстановку — це один обʼєкт, тому зміна в одному вигляді є зміною всюди.
Кожна зміна повертається з тим, що зсунулося і що було перевірено наново, — вам не доводиться гадати, чи не зламалося щось нишком.
Скасувати — це теж одна фраза. У зміні немає нічого одностороннього, бо модель і далі лежить під нею.
Тими словами, якими пояснили б будівельнику. Розміри вітаються, але не обовʼязкові: «трохи ширше» перетвориться на число, яке він вам назве.
Які обʼєкти вказівка справді зачіпає і які мусять піти слідом: стіна, але також розміри та закріплена на ній стільниця.
Операція виконується над моделлю, потім знову запускається перевірка у 2D. Зміну, що порушує прохід, буде повідомлено, а не закопано.
Складайте зміни скільки завгодно. Проєкт накопичує ваші рішення, а не скидається між ними.
Внесіть зміну просто на зустрічі, на тому кресленні, куди всі дивляться, не втративши варіант, який уже подобався.
Перевірте знесену перегородку, перенесену кухню, доданий санвузол — і побачите, у що кожен варіант обходиться по проходах.
Переставте одну кімнату, не чіпаючи решти пʼяти, і змініть стиль, узагалі нічого не рухаючи.
Змінювати креслення в масштабі зазвичай означає опанувати програму. Тут це означає договорити фразу.
Повторна генерація видає новий проєкт, у який заодно потрапило ваше побажання; усе інше теж нове. Зміна — це операція над проєктом, який у вас уже є: зсувається стіна, за нею йде те, що до неї привʼязане, і нічого не згаданого не змінюється. Це різниця між ітерацією та початком з нуля.
Так, і найпростіше сказати про це: «поверни як було», «зроби знову 3,2 м». Оскільки кожна зміна — операція над моделлю, яка нікуди не зникла, відкат це просто ще одна вказівка.
Перевірка у 2D запускається наново після кожної зміни й повідомляє про порушення червоним на плані. Ви можете прийняти компроміс, попросити інше рішення або відкотитися — але дізнаєтеся про це не через місяці.
Ні. Достатньо приблизного: «трохи ширше», «щоб влізло двоспальне ліжко». Агент переведе це в конкретне число й назве його, щоб ви могли поправити.
Так — це одна й та сама модель в обох виглядах. Посунута на плані стіна посунута й у 3D-сцені, а переставлена у 3D кімната зʼявляється на плані з перевіреними проходами.
Рендер — це зображення стану моделі, тому пізніша зміна його не перезаписує. Відрендерте наново після зміни, і ви отримаєте нову версію тієї самої будівлі, а не іншу будівлю.
Відкрийте Luw.ai Studio, вкажіть на щось у проєкті й скажіть, що має бути інакше.