Satu kalimat. Satu perubahan. Yang lain tidak bergeser.
«Geser dinding dapur 60 cm ke kiri.» «Tambah kamar mandi di koridor.» Archiagent menjalankan tiap instruksi sebagai operasi pada model yang sudah Anda punya — lalu menjalankan ulang pemeriksaannya, sehingga sisa desainnya tetap persis di tempat Anda meninggalkannya.
Di alat berbasis gambar, «perbesar dapurnya» memberi Anda dapur lain di apartemen lain, dan tata letak yang Anda garap sejam pun lenyap. Di sini instruksinya mengenai modelnya: satu dinding bergeser, ukuran yang terdampak diperbarui, dan semua yang tidak Anda sebut tetap berdiri.
Perubahannya terbatas pada yang Anda sebut. Ruangan, perabot, dan permukaan yang tidak disebut tidak tersentuh.
Geser sebuah dinding, dan luas, kabinet dapur, serta rantai ukuran ikut bergeser. Justru itulah yang biasanya terlewat pada perubahan manual.
Tiap perubahan menjalankan ulang pemeriksaan 2D. Kalau perubahan Anda melanggar jarak, Anda langsung tahu, dengan warna merah.
Ubah denah 2D, bangunan 3D, atau penataannya — semuanya satu objek, jadi perubahan di satu tampilan adalah perubahan di semuanya.
Tiap perubahan kembali dengan laporan apa yang bergeser dan apa yang diperiksa ulang, jadi Anda tidak pernah menebak-nebak apakah ada yang diam-diam rusak.
Membatalkan juga cukup satu kalimat. Tidak ada perubahan yang searah, karena modelnya masih ada di bawahnya.
Dengan kata-kata yang akan Anda pakai ke tukang. Ukuran boleh disebut, tapi tidak wajib — «agak lebih lebar» diubah jadi angka yang ia sampaikan ke Anda.
Objek mana yang benar-benar dimaksud instruksinya, dan mana yang harus ikut: dindingnya, tapi juga ukurannya dan meja yang menempel padanya.
Operasinya berjalan pada model, lalu pemeriksaan 2D dijalankan lagi. Perubahan yang melanggar jarak dilaporkan, bukan dikubur.
Tumpuk perubahan sebanyak yang Anda mau. Desainnya mengumpulkan keputusan Anda, bukan mengulang dari nol di antaranya.
Lakukan perubahannya di tengah rapat, pada gambar yang semua orang lihat, tanpa kehilangan versi yang sudah mereka suka.
Coba dinding yang dibongkar, dapur yang dipindah, kamar mandi tambahan — dan lihat berapa ruang sirkulasi yang dikorbankan tiap opsi.
Tata ulang satu ruangan tanpa mengganggu lima lainnya, dan ganti gaya tanpa menggeser apa pun.
Mengubah gambar berskala biasanya berarti harus belajar sebuah program. Di sini artinya cukup menyelesaikan satu kalimat.
Pembuatan ulang menghasilkan desain baru yang kebetulan memuat permintaan Anda; selebihnya juga baru. Perubahan adalah operasi pada desain yang sudah Anda punya: satu dinding bergeser, yang menempel padanya ikut, dan tidak ada yang tak disebut ikut berubah. Itulah beda antara melanjutkan dan memulai dari nol.
Bisa, dan cara termudahnya adalah mengatakannya — «batalkan», «kembalikan ke 3,2 m». Karena tiap perubahan adalah operasi pada model yang masih ada, kembali ke belakang hanyalah instruksi berikutnya.
Pemeriksaan 2D dijalankan ulang setelah tiap perubahan dan melaporkan pelanggarannya dengan warna merah di denah. Anda bisa menerima kompromisnya, minta solusi lain, atau kembali — tapi Anda tahu sekarang, bukan berbulan-bulan kemudian.
Tidak. Yang samar juga boleh: «agak lebih lebar», «cukup untuk ranjang ganda». Agennya mengubahnya jadi angka sungguhan dan memberitahu angka mana yang dipakai, supaya Anda bisa menyesuaikan.
Bisa — itu model yang sama di kedua tampilan. Dinding yang Anda geser di denah juga tergeser di adegan 3D, dan ruangan yang Anda tata ulang di 3D muncul di denah dengan jaraknya sudah diperiksa.
Render adalah gambar dari satu keadaan model, jadi perubahan berikutnya tidak menimpanya. Render ulang setelah perubahan dan Anda mendapat versi baru dari bangunan yang sama, bukan bangunan yang berbeda.
Buka Luw.ai Studio, tunjuk sesuatu di desain Anda, dan katakan apa yang harus berbeda.