Планує. Креслить. Перевіряє. Виправляє.
Більшість проєктних ШІ відповідають на промпт і зупиняються. Archiagent виконує роботу: сам визначає порядок дій, креслить у масштабі, звіряє креслення з реальними проходами, виправляє те, що не пройшло, — і лише після цього вважає завдання закритим.
Різниця не в тому, як виглядає перше зображення, а в тому, що відбувається після. Генератор віддає результат і зупиняється. У агента є мета, послідовність кроків, спосіб зрозуміти, чи спрацював останній крок, і можливість повернутися й переробити його.
Оболонка до перегородок, перегородки до отворів, отвори до меблів. Саме цей порядок робить результат придатним для будівництва.
Створити приміщення, прорізати отвір, поставити предмет — кожна дія це операція над моделлю з параметрами, а не її опис.
Після кожної розстановки — обовʼязкова перевірка у 2D: зони відчинення вільні, проходи потрібної ширини, відстані дотримано. Те, що не пройшло, повертається червоним.
Завдання, обмеження та кожне ухвалене рішення лишаються в грі, тому дванадцята зміна й далі поважає те, про що ви просили в першій.
Так виглядає робота, коли послідовність вибудовує агент, а не ви.
Три фрази — одна безперервна робота. Ви жодного разу не вказали порядок дій і жодного разу не переперевіряли за ним розрахунки.
Приміщення, площі, орієнтація, обмеження. Те, чого ви не вказали, стає припущенням, яке він проговорює, а не приховує.
Що має існувати, перш ніж можна поставити наступне. Тому результат тримається разом, а не виглядає колажем із гарних шматків.
Кожен крок — справжня операція над моделлю: вимірювана, повторювана й оборотна іншою командою.
Прохід у 2D — це суддя. Те, що не пройшло, виправляється й перевіряється наново, а порушення накреслюються там, де ви їх побачите.
Віддайте те, що є процедурою, а не судженням, — і отримайте креслення, виконані за тими самими правилами, яких трималися б ви.
Припиніть перевіряти, чи залишив ШІ місце, щоб пройти. Перевірка входить у роботу, а не виконується після неї.
Однаковий результат на десятках квартир, бо щоразу виконуються та сама послідовність і ті самі перевірки.
Ви описуєте результат; порядок операцій, якого поза бюро ніхто не вчить, бере на себе агент.
У агента є мета, він розбиває її на кроки, виконує їх інструментами й уміє визначити, чи вдався крок. Archiagent робить усі чотири речі: вибудовує порядок робіт, оперує справжньою моделлю, запускає перевірку у 2D за проходами й переробляє те, що не пройшло. У інструмента «промпт у картинку» немає нічого з цього: він видає один результат і не може судити, чи він годиться.
Ні, і так він не продається. Він бере на себе креслення, розстановку та перевірки, які зʼїдають перші дні проєкту, і робить це рівно. Норми, конструкції, інженерні системи та відповідальність лишаються роботою кваліфікованого фахівця.
Зони відчинення дверей мають лишатися вільними, проходи — зберігати мінімальну ширину, кожен предмет — свою відстань. Вона запускається після кожної розстановки й накреслює порушення червоним на плані 2D, а не ховає їх у журналі.
Так. Ви можете зупинити його, змінити завдання або поправити щось одне звичайними словами — і він продовжить із того стану, на якому ви його перервали, а не почне спочатку.
Зазвичай перевірка помічає це першою, і він виправляється сам. Якщо ні, ви однією фразою кажете, що не так, і він застосовує це як зміну — наявний проєкт лишається недоторканим.
У браузері. Перший його дім — Luw.ai Studio, а той самий агент відповідає й у чаті під назвою ArchiGPT. Нічого встановлювати не потрібно, вимог до вашої відеокарти немає.
Відкрийте Luw.ai Studio, опишіть, що вам потрібно, і подивіться, як агент планує, креслить, перевіряє та доводить до кінця.