多數「AI 房屋設計」工具給的是一張漂亮、其實蓋不起來的房子圖片。Archiagent 給的是房子本身:每層有標高,每道牆有厚度,每個屋頂有坡度與出簷。你可以量它、改它,也可以站在裡面。
標高、樓板厚度,以及落點正確的樓梯。改了一樓,樓上會跟著走。
7 種屋頂與參數化柱子。想要弧形牆的地方給弧形,不想要的地方給直的。
9 種門、10 種窗,各自帶鉸鏈邊與開啟範圍,所以動線是可核對的,而不只是畫上去好看。
2D 圖面、3D 建築與最終渲染圖是同一個物件。階段之間不重畫,也就不會跑掉。
設計一棟房子就是一百個小決定,其中大半會改兩遍。你一句一個地做決定,已經定下來的部分全都留著。
每道指令都是對建築的修改,不是重新生成。不會因為你多要了一個房間,之前滿意的版本就沒了。
樓層、房間、大致坪數、庭院朝哪邊。一般句子就好——不需要 CAD 術語。
在任何東西立起來之前,每一層都先在依比例的 2D 裡解決。平面上不成立的房子,到了 3D 一樣不成立。
牆體升起、屋頂就位、開口切出、樓梯連通各層。全在瀏覽器裡,不需要你自己的顯示卡。
視高 1.6 公尺的第一人稱漫遊。逐間配置家具,再從同一塊畫布把任何視角推到 8K 渲染圖。
把你在紙上畫了好幾個月的房子拿來試——用公尺算,屋頂也規矩,而這一切都在你委託第一版設計之前。
一個下午在業主面前擺出十個量體方案,站得住的那個再帶進自己的流程。
快速把基地需求變成像樣的量體,在還沒有東西可拍之前就把戶型用 3D 展示出來。
把增建、閣樓改造或要打掉的牆先蓋出來,在拍板之前看看它對樓上代表什麼。
它能設計出一棟你可以查驗、可以修改的房子。Archiagent 處理的是真實幾何——樓高、牆厚、屋頂坡度——而不是一張房子的圖片,所以結果可以量、可以改,而不只是拿來欣賞。但它是設計工具,不能取代為建築負責的建築師與結構技師。
支援——多層是常態,不是特別模式。樓板、樓梯開口與樓高都屬於模型的一部分,某一層的改動會與上下層重新核對。
不需要。你用日常語言描述房子,也用同樣的方式修改。一切都在瀏覽器裡執行——沒有東西要安裝,也不要求你有顯示卡。
有 7 種屋頂,坡度、出挑與簷口都是真實的。要求把雙斜改四坡,屋頂就會在同一組牆上重建,開口也會挪到新形體允許的位置。
它們依比例、有標註、彼此一致,對營造或事務所來說是一個認真的起點。但它們不是簽證的施工圖:法規、結構與機電仍然需要有執照的專業人員。
可以,而且不需要匯出任何東西。同一個模型依真實淨寬逐間配置家具,任何視角都能從同一塊畫布算到 8K。
開啟 Luw.ai Studio,描述你想要的房子,水還沒滾就能走進去看。