多くの「AI住宅設計」ツールが返すのは、実際には建てられない家のきれいな画像です。Archiagentが返すのは家そのもの。階には高さがあり、壁には厚みがあり、屋根には勾配と軒の出があります。測れて、変えられて、中に立てます。
階高、スラブ厚、そして正しい位置に着く階段。1階を変えれば、上の階もついてきます。
7種類の屋根とパラメトリックな柱。曲面壁がほしいところには曲面を、いらないところには直線を。
9種類の扉と10種類の窓。吊り元と開閉軌跡があるので、動線は飾りではなく検査できるものになります。
2D図面、3Dの建物、最終レンダリングは同じオブジェクトです。段階の間で描き直しがないので、ずれも起きません。
住宅設計は小さな判断が百個あり、その多くは二度変わります。ひとつずつ一文で決めながら、決着済みのことはすべて残せます。
どの指示も建物への編集であって、新規生成ではありません。部屋をひとつ足したからといって、気に入っていた案が消えることはありません。
階数、部屋、おおよその面積、庭がどちらを向くか。普通の文章で構いません。CADの用語は不要です。
何かが立ち上がる前に、各階を縮尺どおりの2Dで解きます。平面で成立しない家は3Dでも成立しないからです。
壁が立ち上がり、屋根が納まり、開口が抜かれ、階段が階をつなぎます。ブラウザの中で、自前のGPUなしに。
目線高さ1.6mの一人称ウォーク。各部屋に家具を入れ、どの視点でも同じキャンバスから8Kレンダリングへ。
何か月も紙に描いてきた家を、メートル単位で、まともにふるまう屋根つきで試せます。最初の案を発注する前に。
ひと晩でボリューム案を10通り施主に見せ、残ったものを自分のワークフローに持ち込めます。
敷地条件から現実味のあるボリュームを素早くつくり、撮るものが何もない段階で住戸を3Dで見せられます。
増築、屋根裏の改修、撤去する壁をモデル化し、上階に何が起きるかを決断の前に確かめられます。
点検して変更できる家なら設計できます。Archiagentは家の画像ではなく、階高・壁厚・屋根勾配といった実際の形状データを扱うので、出てきたものは眺めるだけでなく測れて編集できます。ただしこれは設計ツールであって、建物に責任を負う建築士や構造技術者の代わりにはなりません。
しています。複数階は特別なモードではなく通常の状態です。スラブ、階段の吹き抜け、階高はモデルの一部として扱われ、ある階の変更は上下の階に対して再検査されます。
不要です。普通の言葉で家を説明し、同じように編集します。すべてブラウザで動くので、インストールも、あなた側のGPU要件もありません。
実際の勾配・出・軒を持つ7種類の屋根があります。切妻ではなく寄棟にと言えば、同じ壁の上で組み直し、新しい形状が許す位置に開口を置き直します。
縮尺どおりで寸法が入り、整合も取れているので、工務店や設計事務所にとって真剣な出発点になります。ただし確認申請図や実施図ではありません。法規、構造、設備には引き続き有資格の専門家が必要です。
できます。しかも何も書き出す必要はありません。同じモデルを部屋ごとに実際の有効幅に照らして家具配置し、どの視点も同じキャンバスから最大8Kでレンダリングできます。
Luw.ai Studioを開いてほしい家を説明すれば、お茶が入る前に中を歩けます。