多數「AI 格局圖」工具給你一張圖片。Archiagent 給你幾何資料:每道牆都是有長度的物件,每扇門都有鉸鏈邊,每個空間都有面積。能看的東西和能照著蓋的東西,差別就在這裡。
真正的公制幾何。任何東西一動,牆厚、空間面積與總尺寸立刻更新。
9 種門、10 種窗,每一種都有鉸鏈邊,開啟範圍以紅色畫出,被擋住的空間一眼可見。
雙向連續標註,以公尺為單位,位置就落在製圖員會標的地方。
每個空間都有名稱與面積,所以這張圖在屋主、施工方與審照窗口面前都讀得對。
正是這一點讓它成為格局圖編輯器,而不是格局圖抽獎。圖面留在你手上,一次只改一處——每改一次,代理都會重跑檢查。
每一次修改都是對模型的真實操作,而不是重新生成。你的格局圖不會從頭重畫,你滿意的部分也不會因此消失。
房間、大致坪數、座向,以及任何你在意的事。用一般句子講就好——不需要 CAD 術語。
先外牆,再隔間,然後開口。你會看到圖面帶著尺寸一條線一條線地出現。
在任何東西被判定完成之前,都要強制跑一遍 2D 檢查:門的開啟範圍、通道淨寬、家具周邊距離。
用日常語言細修。圖面定下來後,同一個模型就變成可漫遊的 3D 場景與 8K 渲染圖。
從前畫一張概念草圖的時間,現在能拿到十個依比例的方案,走得通的那個再帶回你自己的流程。
從一組正確的外牆開始,依真實淨寬配置家具,當天下午就能給業主看渲染圖。
把物件說明變成買方真的看得懂的 2D 格局圖,再變成掛在物件頁上的 3D 漫遊。
在向任何人要報價之前,先試試打牆或把廚房挪位——用公尺算,而不是憑感覺。
可以。Archiagent 處理的是公制幾何而不是像素:牆體依真實長度落位,每扇門都有鉸鏈邊與開啟範圍,尺寸標註隨作圖同步產生。你拿到的是可以量的圖面,而不是一張看起來像平面圖的圖片。
用一句話說清楚改動:「廚房那道牆左移 60 公分」「走道旁加一間衛浴」「臥室做大一點」。Archiagent 會把它當作對現有模型的操作來執行,並重新檢查淨寬,所以圖面其餘部分維持原樣。
可以。在瀏覽器裡開啟 Luw.ai Studio 就能畫圖,不用安裝任何東西。更重的工作——高解析渲染圖與大型專案——屬於付費方案。
每完成一輪家具配置就跑一次 2D 檢查:門的開啟範圍內不得擺放任何東西,通道必須維持最小淨寬,每件家具都要留足所需距離。違規的地方會用紅色畫在圖上,而不是埋在日誌裡。
可以——從頭到尾都是同一個模型。圖面定案後,你會進入視高 1.6 公尺的可漫遊 3D 場景,從任何視角都能輸出寫實或風格化的影像,最高 8K。
不需要。整個操作就是日常語言加一塊畫布。你能把空間講給師傅聽,就能講給 Archiagent 聽——而回傳的圖面遵循常規的建築製圖慣例。
平面圖與 3D 場景都可以從 Luw.ai Studio 匯出供後續使用,渲染圖以高解析影像輸出。目前支援的格式清單在 Studio 說明中心持續更新。
你可以用日常說法跟它溝通,支援包含中文、英文與土耳其文在內的多種語言。圖面全程使用公制。
開啟 Luw.ai Studio,寫一句話,看著一張依比例的 2D 平面圖出現。