주택 설계 AI · 3D

진짜로 세우는 AI 주택 설계.

집을 설명하세요. 안을 걸어 보세요.

원하는 것을 말하면 됩니다. 「2층 주택, 침실 4개, 서쪽 동 아래에 차고」 — 그러면 Archiagent가 그것을 건물로 설계합니다. 쌓이는 층, 두께가 있는 벽, 실제 물매를 가진 지붕. 그다음 브라우저에서 안을 걸어 다닙니다.

  • 기본이 다층
  • 7종의 지붕
  • 눈높이 1.6m 워크스루
  • 처음부터 끝까지 미터법
무엇을 얻는가

건물이지, 무드보드가 아닙니다.

대부분의 「AI 주택 설계」 도구는 실제로는 지을 수 없는 집의 예쁜 이미지를 냅니다. Archiagent는 집 자체를 냅니다. 각 층에 레벨이 있고, 각 벽에 두께가 있으며, 각 지붕에 물매와 처마가 있습니다. 재고, 고치고, 그 안에 설 수 있습니다.

2층 — 침실 1층 — 생활 지상층 — 현관·차고
01

정말로 쌓이는 층

층 레벨, 슬래브 두께, 그리고 있어야 할 자리에 닿는 계단. 1층을 바꾸면 위층이 따라옵니다.

02

지붕, 기둥, 계단

7종의 지붕과 파라메트릭 기둥. 곡면 벽이 필요한 곳에는 곡면을, 아닌 곳에는 직선을.

03

실제 종류가 있는 개구부

9종의 문과 10종의 창. 각각 경첩 방향과 개폐 궤적이 있어 동선이 장식이 아니라 검토 대상이 됩니다.

04

하나의 모델, 평면부터 렌더링까지

2D 도면, 3D 건물, 최종 렌더링이 같은 객체입니다. 단계 사이에 다시 그리는 일이 없으니 어긋날 일도 없습니다.

대화로 수정

층을 올리세요. 계단을 옮기세요.

주택 설계는 작은 결정 백 개이고, 그중 대부분은 두 번씩 바뀝니다. 한 문장에 하나씩 결정하면서, 이미 정해진 것은 전부 지킵니다.

침실 3개와 공용 욕실이 있는 2층을 추가해 줘.
2층을 추가했습니다. 96㎡. 슬래브에 계단실 개구부를 냈고, 참은 1.1m로 유지했으며, 욕실은 1층 배관벽 위에 겹쳐 두었습니다.
박공지붕 말고 모임지붕으로 바꿔 줘.
같은 32° 물매로 모임지붕으로 다시 세웠습니다. 처마는 60cm를 유지했고, 박공 쪽 창은 제거해 측벽에 다시 배치했습니다.
거실을 정원 쪽으로 1미터 넓혀 줘.
남쪽 벽을 1.0m 밖으로 냈고, 거실은 6.4 × 4.8m가 되었습니다. 처마와 테라스 끝선이 따라갔으며, 위층은 다시 검토했고 변경은 필요 없었습니다.

모든 지시는 건물에 대한 수정이지 재생성이 아닙니다. 방 하나를 더 요청했다고 마음에 들었던 안이 사라지지 않습니다.

작동 방식

요구사항에서 건물까지.

  1. 1단계

    집을 설명합니다

    층수, 방, 대략의 면적, 정원이 향하는 방향. 평범한 문장이면 됩니다. CAD 용어는 필요 없습니다.

  2. 2단계

    평면이 먼저입니다

    무엇이든 수직으로 올라가기 전에 각 층을 축척 2D에서 풉니다. 평면에서 안 되는 집은 3D에서도 되지 않기 때문입니다.

  3. 3단계

    평면이 형상이 됩니다

    벽이 올라가고, 지붕이 앉고, 개구부가 뚫리고, 계단이 층을 잇습니다. 브라우저 안에서, 당신의 그래픽카드 없이.

  4. 4단계

    걷고, 꾸미고, 렌더링합니다

    눈높이 1.6m의 1인칭 워크. 방마다 가구를 넣고, 같은 캔버스에서 어떤 시점이든 8K 렌더링으로 보냅니다.

누가 쓰는가

먼저 봐야 하는 모든 사람에게.

건축주·직접 짓는 분

몇 달째 종이에 그려 온 집을 미터 단위로, 제대로 작동하는 지붕과 함께 시험해 보세요. 첫 설계안을 의뢰하기 전에.

건축사사무소

한나절에 매스 대안 열 개를 건축주 앞에 놓고, 살아남은 것을 자기 워크플로로 가져가세요.

시행사·시공사

부지 조건을 그럴듯한 볼륨으로 빠르게 옮기고, 찍을 것이 생기기 훨씬 전에 세대를 3D로 보여 주세요.

증축·리모델링

증축, 다락 개조, 철거할 벽을 모델링해서 위층에 어떤 영향을 주는지 결정을 내리기 전에 확인하세요.

자주 묻는 질문

AI 주택 설계에 대한 질문.

AI가 정말 집을 설계할 수 있나요?

점검하고 수정할 수 있는 집을 설계할 수 있습니다. Archiagent는 집의 이미지가 아니라 층고, 벽 두께, 지붕 물매 같은 실제 형상을 다루므로, 결과물은 감상만 하는 것이 아니라 재고 고칠 수 있습니다. 다만 이것은 설계 도구이며, 건물에 책임을 지는 건축사와 구조기술사를 대신하지 않습니다.

2층 이상도 되나요?

됩니다. 다층은 특별한 모드가 아니라 기본입니다. 슬래브, 계단실 개구부, 층고가 모델의 일부이고, 한 층의 변경은 위아래 층에 대해 다시 검토됩니다.

CAD나 3D 경험이 필요한가요?

필요 없습니다. 평소 쓰는 말로 집을 설명하고 같은 방식으로 수정합니다. 모두 브라우저에서 돌아가므로 설치할 것도, 그래픽카드 요구사항도 없습니다.

지붕은 어떻게 되나요?

실제 물매와 내밀기, 처마를 가진 7종의 지붕이 있습니다. 박공 대신 모임지붕을 요청하면 같은 벽 위에서 다시 세워지고, 개구부는 새 형상이 허용하는 자리로 옮겨집니다.

이 도면으로 시공할 수 있나요?

축척에 맞고 치수가 있으며 서로 정합합니다. 시공사나 사무소에게 진지한 출발점이 됩니다. 다만 날인된 실시설계도서는 아닙니다. 법규, 구조, 설비는 여전히 자격을 갖춘 전문가가 필요합니다.

나중에 가구를 넣고 렌더링할 수 있나요?

가능하고, 아무것도 내보낼 필요가 없습니다. 같은 모델을 방마다 실제 이격거리에 맞춰 꾸미고, 어떤 시점이든 같은 캔버스에서 최대 8K로 렌더링합니다.

오늘 밤 집을 설계하세요.

Luw.ai Studio를 열고 원하는 집을 설명하면, 커피가 내려지기 전에 안을 걸어 볼 수 있습니다.