대화가 들어가고, 끝난 작업이 나옵니다.
ArchiGPT는 같은 에이전트의 말하는 쪽입니다. 프로젝트를 설명하고 평면도나 스케치, 사진을 건네면 건축가처럼 요구사항을 읽어 냅니다. 그런 다음 Luw.ai의 알맞은 도구에 작업을 넘기고, 볼 만한 것이 나올 때까지 진행합니다.
대부분의 디자인 챗봇은 조언을 주고 실행은 당신에게 남깁니다. 제안 목록과, 그것을 실행할 다른 앱. ArchiGPT는 Luw.ai 도구들 위에 있으므로 「보여 줄 수 있어?」의 답은 그것에 대한 설명이 아니라 그것 자체입니다.
요구사항, 실 구성, 동선, 마감재, 빛. 집이 들어간 일반적인 AI 그림을 만드는 대신 건축을 사고합니다.
평면도, 손으로 그린 스케치, 방 사진. 대화는 빈 프롬프트가 아니라 당신의 실제 공간에서 시작합니다.
하나의 요청이 실내, 외관, 3D, 렌더링 등 여러 단계로 이어질 수 있습니다. 순서대로 실행되고 대화에 보고됩니다.
ArchiGPT와 Luw.ai Studio는 하나의 Archiagent로 통하는 두 개의 문입니다. 소리 내어 생각하고 싶을 때는 대화, 캔버스가 필요할 때는 Studio.
대화가 조언 목록이 아니라 실제 작업 대기열이 될 때는 이렇게 보입니다.
도구 이름은 하나도 말하지 않으셨습니다. 에이전트가 직접 고르고, 말이 되는 순서로 실행했으며, 단계마다 무엇을 했는지 알려 주었습니다.
ArchiGPT를 열고 프로젝트를 설명하거나, 출발점이 되는 평면도·스케치·사진을 올리세요.
이 공간이 무엇을 위한 곳인지, 무엇이 남아야 하는지, 예산과 채광이 무엇을 허용하는지. 이 되물음이 쓸모 있는 부분입니다.
실내, 외관, 3D, 렌더링. 작업에 맞게 골라 순서대로 실행하고, 결과마다 대화에 보고합니다.
말하기보다 그리고 고치고 싶어지면, 같은 프로젝트가 Studio 캔버스에서 이어집니다.
사진 한 장과 고민 하나를 가지고 오세요. 어두운 방, 버려진 구석. 해석해야 하는 무드보드가 아니라 눈에 보이는 답을 받게 됩니다.
과정의 빠른 절반으로 쓰세요. 소리 내어 생각하고, 대안을 만들고, 살아남은 것을 Studio로 가져가세요.
실 구성이나 동선, 입면 구성에 대한 두 번째 의견을 실제로 일하는 그 시간대에.
비어 있거나 낡은 공간을 보여 줄 만하게 만들고, 대화와 결과를 한 곳에 모아 두세요.
Luw.ai 안에 있는 Archiagent의 대화 화면입니다. 방, 평면도, 입면 같은 실제 프로젝트에 대해 AI 건축가와 이야기하고, 그는 조언에 그치지 않고 Luw.ai 도구로 작업까지 수행합니다. 다른 곳에서 해야 할 목록을 건네고 끝내지 않습니다.
일반 챗봇은 설계를 말로 설명할 수 있지만, 당신의 방을 축척대로 그리거나 이격거리를 지키거나 이후에 모델을 렌더링하지는 못합니다. ArchiGPT는 설계 도구를 중심으로 만들어졌기 때문에 대화가 조언이 아니라 결과물로 끝납니다.
설명, 평면도, 손으로 그린 스케치, 공간 사진. 실제 존재하는 것에서 출발하는 것이 답을 일반론이 아니라 구체적으로 만듭니다.
하나의 요청에는 대개 여러 작업이 필요합니다. 실내를 다시 꾸미고, 옆방도 꾸미고, 입면을 다시 렌더링하는 식으로요. ArchiGPT가 도구를 고르고 말이 되는 순서로 실행한 뒤 각 결과를 대화에 보고하므로, 하나씩 직접 돌릴 필요가 없습니다.
같은 에이전트, 두 개의 입구입니다. ArchiGPT는 대화이고, Studio는 평면을 그리고 고치고 렌더링하는 캔버스입니다. 하나의 프로젝트가 둘 사이를 오갈 수 있습니다.
무료로 시작할 수 있습니다. 고해상도 렌더링이나 대형 프로젝트 같은 무거운 작업은 유료 요금제에 있으며, 현재 한도는 Luw.ai 앱에 표시되어 있습니다.
ArchiGPT를 열고 공간을 설명하거나 사진을 한 장 올리면, 나머지는 에이전트가 이어 갑니다.