Colocado por holguras, no solo por gusto.
Archiagent amuebla una estancia como lo haría un interiorista —la cama contra la pared del cabecero, el lavabo en el muro de instalaciones, nada aparcado dentro de un abatimiento— y después lo demuestra con una verificación en 2D que puedes mirar.
Las herramientas basadas en imagen repintan una foto: el sofá cae donde los píxeles quedan mejor y el paso que bloquea no es problema de nadie. Archiagent coloca objetos en un modelo acotado, así que una distribución que no funcionaría en la habitación no supera la verificación.
Camas contra la pared del cabecero, sofás fuera del abatimiento, lavabos en el muro de instalaciones. Cada posición se valida, no se intuye.
La circulación mantiene su ancho mínimo. Si una distribución estrecha el recorrido por la estancia, se descarta antes de que la veas.
Cada pasada de amueblado termina en una comprobación 2D, con las zonas prohibidas dibujadas en rojo intenso en lugar de enterradas en un registro.
Los muebles están en el modelo 3D, así que el render es de esa estancia, no de una parecida generada a partir de su descripción.
El interiorismo es iteración. Conservas la estancia y cambias lo que te molesta, frase a frase.
Estilo y distribución son palancas distintas. Reestilizar una estancia no mueve los muebles a escondidas, y mover muebles no reinicia el estilo.
Describe el espacio o amuebla un plano que Archiagent ya haya dibujado. En ambos casos la estancia tiene medidas antes de que se coloque nada.
Primero la función: para qué sirve la estancia, a qué muro pertenece cada elemento y cómo se circula por ella.
Una pasada obligatoria en 2D comprueba abatimientos, anchos de paso y holguras del mobiliario. Las infracciones vuelven en rojo sobre el plano.
Cambia materiales y ambiente sin mover nada, y renderiza la estancia hasta en 8K desde el mismo lienzo.
Consigue en minutos una distribución de partida medida y dedica el tiempo a las decisiones por las que el cliente te paga de verdad.
Averigua si por delante del sofá que te gusta se puede pasar, antes de que lo suban tres pisos por la escalera.
Amuebla una vivienda vacía de forma creíble y homogénea, con distribuciones que coincidan con el plano del anuncio.
Comprueba que las estancias que has dibujado admiten muebles reales con holguras reales, mientras el plano todavía es barato de cambiar.
Las herramientas de reestilizado repintan una imagen: la estancia parece distinta, pero nada de lo que hay dentro está medido y el sofá nuevo puede estar plantado en la puerta. Archiagent amuebla un modelo acotado, comprueba cada posición contra las holguras y te enseña la comprobación. Te llevas una distribución realmente ejecutable, no solo una imagen que te gusta.
Más de 150 elementos de mobiliario, cada uno con dimensiones reales y reglas de colocación: a qué muro pertenece, qué tiene que quedar libre a su alrededor y cómo se relaciona con las demás piezas.
Nada puede quedar dentro del abatimiento de una puerta, los pasos deben mantener su ancho mínimo y cada elemento debe conservar su holgura. La comprobación se ejecuta después de cada pasada y dibuja las infracciones en rojo sobre el plano 2D.
Sí. Estilo y geometría van por separado. Pide un aire más cálido o más minimalista y cambian los materiales, mientras huellas, posiciones y holguras se quedan donde las dejó la verificación.
Sí. Puedes amueblar una estancia en Luw.ai Studio desde el navegador sin instalar nada. El trabajo más pesado —renders de alta resolución y proyectos grandes— está en los planes de pago.
Sí, hasta en 8K, fotorrealista o estilizada y desde cualquier vista. Como los muebles están en el modelo, el render muestra la estancia que has distribuido y no una aproximación.
Abre Luw.ai Studio, describe la estancia y mira la distribución con sus holguras dibujadas.