Placé selon les dégagements, pas seulement selon le goût.
Archiagent meuble une pièce comme le ferait un architecte d’intérieur — lit contre le mur de tête, lavabo sur le mur technique, rien de garé dans un débattement de porte — puis il le prouve par une vérification 2D que vous pouvez regarder.
Les outils fondés sur l’image repeignent une photo : le canapé atterrit là où les pixels sont les plus flatteurs, et le passage qu’il bloque n’est le problème de personne. Archiagent place des objets dans un modèle coté : un aménagement qui ne fonctionnerait pas dans la pièce ne passe pas la vérification.
Lits contre le mur de tête, canapés hors du débattement, lavabos sur le mur technique. Chaque position est validée, pas devinée.
La circulation conserve sa largeur minimale. Si un aménagement rétrécit le cheminement, il est écarté avant que vous le voyiez.
Chaque passe d’ameublement se termine par un contrôle 2D, les zones interdites tracées en rouge vif plutôt qu’enfouies dans un journal.
Le mobilier est dans le modèle 3D : le rendu montre cette pièce-là, et non une pièce ressemblante générée depuis sa description.
L’aménagement, c’est de l’itération. Vous gardez la pièce et changez ce qui vous gêne, une phrase à la fois.
Le style et l’implantation sont deux leviers distincts. Restyler une pièce ne déplace pas les meubles en douce, et déplacer les meubles ne remet pas le style à zéro.
Décrivez l’espace, ou meublez un plan qu’Archiagent a déjà dessiné. Dans les deux cas la pièce a des dimensions avant qu’on y pose quoi que ce soit.
La fonction d’abord : à quoi sert la pièce, à quel mur appartient chaque équipement, comment on la traverse.
Une passe 2D obligatoire contrôle débattements, largeurs de passage et dégagements. Les infractions reviennent en rouge sur le plan.
Changez matériaux et ambiance sans rien déplacer, puis rendez la pièce jusqu’en 8K depuis la même toile.
Obtenez en quelques minutes une implantation de départ mesurée, et passez votre temps sur les décisions que le client paie vraiment.
Sachez si l’on peut encore passer devant le canapé qui vous plaît — avant qu’il ne monte trois étages.
Meublez un logement vide de façon crédible et homogène, avec des implantations cohérentes avec le plan de l’annonce.
Vérifiez que les pièces dessinées acceptent de vrais meubles avec de vrais dégagements, tant que le plan est encore facile à changer.
Les outils de restyling repeignent une image : la pièce paraît différente, mais rien à l’intérieur n’est mesuré et le nouveau canapé se tient peut-être dans la porte. Archiagent meuble un modèle coté, contrôle chaque position par rapport aux dégagements et vous montre le contrôle. Vous obtenez un aménagement réellement réalisable, pas seulement une image qui vous plaît.
Plus de 150 objets d’ameublement, chacun avec de vraies dimensions et des règles de placement : à quel mur il appartient, ce qui doit rester libre autour, comment il se situe par rapport aux autres pièces du mobilier.
Rien ne doit se trouver dans le débattement d’une porte, les passages doivent conserver leur largeur minimale et chaque équipement son dégagement. Le contrôle tourne après chaque passe et trace les infractions en rouge sur le plan 2D.
Oui. Style et géométrie sont séparés. Demandez une ambiance plus chaleureuse ou plus minimale : les matériaux changent tandis qu’emprises, positions et dégagements restent exactement là où la vérification les a laissés.
Oui. Vous pouvez meubler une pièce dans Luw.ai Studio, dans le navigateur, sans rien installer. Le travail plus lourd — rendus haute résolution et grands projets — relève des formules payantes.
Oui, jusqu’en 8K, photoréaliste ou stylisée, depuis n’importe quelle vue. Comme le mobilier est dans le modèle, le rendu montre la pièce que vous avez aménagée et non une approximation.
Ouvrez Luw.ai Studio, décrivez la pièce et voyez l’implantation avec ses dégagements tracés.