話す。描かれる。直す。
一文書くだけです。「2LDK、95㎡、キッチンは庭向き」——それでArchiagentが本物の2D間取り図を描きます。縮尺どおりの壁、開閉軌跡つきの扉、窓、連動する寸法線。そのあとはマウスではなくAIで変えていきます。
多くの「AI間取り図」ツールが返すのは画像です。Archiagentが返すのは形状データです。壁はすべて長さを持つオブジェクトで、扉には吊り元があり、部屋には面積があります。眺めるだけのものと、そこから建てられるものの違いはここにあります。
本物のメートル法の形状データ。何かを動かした瞬間に、壁厚も部屋面積も外形寸法も更新されます。
9種類の扉と10種類の窓。それぞれに吊り元があり、開閉軌跡が赤で描かれるので、塞がる範囲がひと目で分かります。
2方向の連続寸法をメートルで。製図者が置くのとまったく同じ位置に入ります。
すべての部屋に名前と面積が入るので、施主にも施工者にも役所にも正しく読める図面になります。
ここが、これを間取り図エディターにしている部分です。図面くじではありません。図面はそのままに、一度にひとつだけ変える。編集のたびにエージェントが検査をやり直します。
どの編集もモデルへの実際の操作で、作り直しではありません。間取り図がゼロから描き直されて、気に入っていた部分が消えることはありません。
部屋、おおよその面積、方位、気にしていること。普通の文章で構いません。CADの用語は不要です。
まず外壁、次に間仕切り、そして開口部。寸法つきで、線が一本ずつ現れていくのが見えます。
完了とする前に、扉の開閉軌跡、通路幅、家具まわりの有効幅を2Dで必ず確認します。
普通の言葉で詰めていきます。図面が固まれば、同じモデルが歩ける3Dシーンにも8Kレンダリングにもなります。
かつてコンセプトスケッチ1枚にかかった時間で、縮尺どおりの案が10通り。うまくいったものを自分のワークフローへ持ち込めます。
正確な躯体から始め、実際の有効幅に照らして家具を入れ、その日の午後にはレンダリングを見せられます。
物件説明文から、買い手が本当に読める2D間取り図をつくり、掲載用の3Dウォークスルーまで。
壁の撤去やキッチンの移動を、見積もりを頼む前に試せます。勘ではなく、メートルで。
描けます。Archiagentはピクセルではなくメートル法の形状データを扱います。壁は実寸の長さで置かれ、扉には吊り元と開閉軌跡が与えられ、寸法線が同時に入ります。出てくるのは実測できる図面であって、間取り図に見えるだけの画像ではありません。
変更点を一文で伝えます。「キッチンの壁を60cm左へ」「廊下に浴室を追加」「寝室を広く」。Archiagentはそれを既存モデルへの操作として適用し、有効幅の検査をやり直すので、ほかの部分はそのまま残ります。
試せます。ブラウザでLuw.ai Studioを開けば、何もインストールせずに図面を描けます。高解像度レンダリングや大規模プロジェクトなど重い作業は有料プランです。
家具配置のたびに2D図面での確認が走ります。扉の開閉軌跡の中には何も置けない、通路は最小幅を保つ、家具はそれぞれ必要な有効幅を確保する。違反はログに埋もれず、図面上に赤で描かれます。
できます。最初から最後まで同じモデルです。図面が固まったら目線高さ1.6mの歩ける3Dシーンに切り替わり、どの視点からでも最大8Kのフォトリアルまたはスタイライズ画像を生成できます。
不要です。操作は普通の言葉とキャンバスだけ。施工者に空間を説明できるなら、Archiagentにも説明できます。返ってくる図面は通常の建築表現の作法に従っています。
間取り図と3DシーンはLuw.ai Studioから書き出して次工程に渡せます。レンダリングは高解像度画像で出ます。対応形式の最新一覧はStudioのヘルプセンターで随時更新されています。
日本語、英語、トルコ語をはじめ多くの言語で、普段どおりの言い方で指示できます。図面は一貫してメートル法です。
Luw.ai Studioを開いて一文書けば、縮尺どおりの2D間取り図が現れます。